时间:2020-09-05 18:49:48来源:互联网
Niantic凭借其用于智能手机的增强现实应用程序的成功,在高通2019年12月的Snapdragon技术峰会上宣布了为其提供自己的消费者AR平台(硬件,软件以及对第三方开发者社区的支持)的计划,使与会人员感到惊讶。今天,该公司宣布了Niantic Planet-Scale AR联盟,这是一个蜂窝合作伙伴集合,将帮助分发“专有的5G就绪AR内容”并向公众展示5G消费者AR体验。
Niantic的最初合作伙伴是Deutsche Telekom,EE,Globe,Orange,SK Telecom,SoftBank,Telus和Verizon,代表了从美国和英国到韩国,日本,澳大利亚,菲律宾和欧洲部分地区的国家。总体而言,该集团的营销工作和大量零售地点可能对在全球范围内普及消费者AR起着至关重要的作用。
Niantic与高通公司的Snapdragon XR2平台合作,是推动将增强现实技术从3500美元的工业级耳机(如微软的HoloLens)扩展到可负担的消费类产品的公司之一。通过其iPhone和Android打知名度的鼓舞神奇宝贝go,软件公司已经产生了数十亿美元的收入,并宣布计划以帮助其他开发人员扩展AR的可能性。Niantic相信其将《Pokémon》,《 Harry Potter》和其他IP融入增强现实技术的记录将帮助它赢得客户,而这些客户本来可能会从Nreal,Facebook上购买消费类AR头显和苹果。
今天,Niantic表示,它正在“努力使AR体验反映真实世界”并在现实世界中保持持久性,以便“数以千万计的Niantic探险者”可以分享其增强的体验。截至目前,该公司表示,它已经拥有超过700万个“有趣的位置和地图位置”(可能是通过使用Pokémon应用程序收集的)以及超过10亿的现有应用程序下载量。该公司表示,其运营商合作伙伴关系将使它能够利用5G功能(例如超可靠的低延迟通信和边缘计算)测试“现实融合”和同步多人游戏功能,而这些功能仍处于全球的早期部署阶段。
Niantic与高通的交易是Snapdragon技术峰会上最大的,最受关注的惊喜之一,凸显了Snapdragon XR2芯片组潜在的改变游戏规则的吸引力。高通公司的参考平台将使OEM厂商能够提供完整的支持5G的混合现实耳机,包括比今天的Oculus Quest等耳机更强大的功能。虽然Quest VR头戴设备的后续产品有望在今年上市,但Facebook建议其自己的AR头戴设备已有数年历史,这为规模较小但仍雄心勃勃的公司开发新生的AR空间打开了大门。
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