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Nvidia超过2020年第二季度预期 收入增长50%达到38.7亿美元

时间:2020-08-23 18:53:06来源:互联网

Nvidia公布截至7月26日的第二财政季度收入为38.7亿美元,较去年同期增长50%。收入超出了预期,非GAAP每股收益2.18美元也超出了预期,因为在大流行期间游戏硬件和AI的需求仍然很高。

总部位于加利福尼亚州圣克拉拉的Nvidia生产可用于游戏,人工智能和数据中心计算的图形处理单元(GPU)。尽管许多企业受到了这一流行病的沉重打击,但英伟达在这些领域却有所发展。

对于第二财季,分析师预计收入为36.5亿美元,非GAAP每股收益为1.97美元。毛利率或所售产品的利润率为66%,而去年同期为60.1%。英伟达第一季度的收入为30.8亿美元,比去年同期增长39%。

数据中心收入为17亿美元,同比增长167%,而游戏收入为16.5亿美元,同比增长26%。这是该公司数据中心收入首次超过季度报告中的游戏收入。

专业可视化业务为2.03亿美元,较上年同期下降30%。汽车业务的收入也下降了1.11亿美元,下降了47%。但是有些行业表现更好。其他收入为1.46亿美元,增长32%。总体图形为20.8亿美元,增长16%,而CPU和网络收入为17.8亿美元,增长130%。

Nvidia的股票在盘后交易中下跌0.7%,至每股482.55美元。

今年早些时候,英伟达以70亿美元的价格完成了对Mellanox的收购,后者是在数据中心中连接芯片的关键技术。Mellanox的收入包括在CPU和网络领域。

Nvidia首席执行官黄仁勋(Jensen Huang)在声明中表达了积极的看法:“对Nvidia计算的采用正在加速,推动创纪录的收入和非凡的增长。随着游戏玩家越来越沉浸在由Nvidia RTX光线追踪和AI创建的逼真的虚拟世界中,GeForce游戏的增长加速了。”

他补充说:“我们的新Ampere GPU架构正在不断发展,全球顶级云服务提供商和服务器制造商正在迅速采取行动,以提供Nvidia加速计算。在云数据中心需要高速网络以扩展AI服务的推动下,Mellanox迅速增长。”

Huang还对COVID-19危机感到放心,“尽管大流行对我们的专业可视化和汽车平台产生了影响,但随着游戏,人工智能,云计算和自动机推动了下一次工业革命,我们处于有利的发展状态世界。”

英伟达首席财务官科莱特·克雷斯(Colette Kress)承认,由于员工在家中工作,COVID-19继续影响业务。她说,教育,研究,能源,汽车,制造,建筑和媒体等行业的客户受到的打击尤其严重,并且每个行业都在复苏,但增长率不同。

早在4月,英伟达就推出了基于Ampere的A100 GPU,这是一款具有540亿个晶体管的庞大AI芯片,其设计基于新一代AI技术。

对于第二财季,Nvidia自身预计收入为36.5亿美元,按照GAAP原则计算的毛利率为58.6%,按照非GAAP原则计算的毛利率为66%。

预计Nvidia将在9月1日举行的活动中推出基于Ampere的高端台式机GPU。也有传言称该公司正在考虑竞购Arm,据报道,日本软银已将其出售。Nvidia预计,截至10月底的第三个财季收入为44亿美元,上下浮动2%,非公认会计准则毛利率为65.5%。

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