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Xbox Series X是由相信游戏的人设计的

时间:2020-10-28 11:01:56来源:互联网

从现在开始的一个月,游戏玩家将开始接触Xbox Series X和PlayStation 5。在使用Xbox Series X几周后,我就可以从当前的控制台中继续前进。我现在可以谈谈我在控制台上的全部经验,但是我的原始印象故事仍然有意义。我不想回到Xbox One或PlayStation4。Xbox Series X更好。

到现在为止,如果您已经关注了,就知道该期待什么。您不会在屏幕截图中看到明显的不同。我们已经达到游戏视觉效果收益递减的地步。但是在Xbox Series X上玩游戏更快,响应速度更快,并且全方位更舒适。回到Xbox One X进行比较时,这一点尤其明显。与那种陈旧的游戏机不同,Xbox Series X感觉像是由相信视频游戏的人制造的。也许他们有计划向您出售电视和视频内容,但是显而易见的主要目标是使您拥有Xbox Game Pass并玩比以往更多的游戏。Xbox Series X非常适合用于该任务。

那这些游戏呢?到目前为止,我只有一次机会可以玩几款针对Xbox Series X进行了更新的游戏。其中包括Dirt 5,Yakuza的演示:像龙一样,以及Gears Tactics。但是这些充其量是“跨代”游戏。很难说他们是否在利用Xbox Series X的所有功能,更不用说这些功能的全部功能了。

我不希望发布游戏会令我震惊。开发人员需要围绕功能更强大的CPU和SSD建立世界。在PlayStation 5和Xbox Series X的前六个月中,我们可能会从数十个新版本中获得一两个类似的建议。现在,我很高兴有一个更好的地方玩刺客信条:瓦尔哈拉和火箭联盟。

让我们来探讨一下为什么到目前为止控制台如此出色。

原始图形马力

在这一点上,我已经在许多有关下一代游戏机的故事中指出了这一点,但这是因为值得重复:硬件不再是阻碍游戏视觉效果的东西。您可以花足够的时间和金钱在PlayStation 4或Xbox One上制作出色的游戏。查看诸如Gears 5或The Last of Us:Part II之类的图形展示。这些游戏不需要下一代机器-他们需要庞大的预算和耐心的利益相关者。

但这并不意味着游戏外观或运行状况不会更好,而Xbox Series X就是证明。我主要玩向后兼容的游戏,但是我也开始接触微软和其他发行商针对Xbox Series X更新的游戏。其中包括上述的Dirt 5和Yakuza,但也包括Gears 5之类的游戏。我不确定这些游戏中的任何一款是否完全基于Series X硬件打造而成。但是微软将Gears 5更新为在多人游戏中以每秒120帧的速度运行。与代码管理员更新Dirt 5相同。

看到以120Hz运行的游戏真是太神奇了。我肯定会注意到有所不同,但我想并不是每个人都会。很棒的是,如果我们在特定实例中谈论的是每秒120帧,我相信在这一代人中,会有更多的游戏达到60fps的稳定速度。在高清图形模式下以大约60像素的速度运行4K的杀手2已经使这感觉像是下一代体验。

他们承诺的是Xbox Series X的SSD

在谈论向后兼容性时,我不需要遍历所有内容。但我会重复一些关键点。

Xbox的SSD是一个启示。当然,它可以更快地加载游戏,但同时也可以使您使用控制台进行的其他操作更快。

系统启动速度更快。这种“即时启动”模式确实可以瞬间完成。考虑一下,它当然是这样工作的。10年前,当我们在PC中安装SSD时,Windows所做的事情也是如此。但是,即使您从墙上拔下Xbox Series X的电源并重新打开,该过程也会在30秒内完成。

导航界面也更加敏感。我没有使用Xbox Series X UI的最终启动版本,但是此预览版本是一个不错的开始。感觉很活泼,我不必等待系统赶上我。

我认为甚至系统更新的速度也更快。我知道Xbox One应该在后台处理这些内容,但是至少在我的One S上,我已经在最近几个月启动了它,并且不得不等待很长时间才能进行升级。到目前为止,Xbox Series X进行了许多更新,但是我仅注意到,因为我获得了新功能,或者下次打开设备时解锁了更多向后兼容的游戏。也许有一天我会遇到更大,更侵入性的更新,但是我确实希望该系统能够更有效地处理该更新。

快速恢复,扩展存储和安装大小如何?我们现在可以更深入地研究所有这些。

快速恢复就像一个虚拟书签

我在以前的故事中也测试了“快速恢复”功能,因此我要重申,“快速恢复”对于我来说仍然非常有效。这不只是要在一个游戏会话中在四个游戏之间跳转。取而代之的是,重新回到一周前放下的游戏,因为您选择了一个新版本。您的保存状态将在多次关闭期间保留在内存中。这就是魔术。

我还进行了进一步调查,发现“快速恢复”似乎可以很好地处理网络游戏。重新连接时,《辐射76》将我踢出了主菜单,这是我对任何带有服务器的游戏所期望的。但是,《杀手2》从我上次停下来的地方接起,并迅速重新连接到服务器,没有出现问题。这表明开发人员可以在游戏流程中使用此功能。

快速恢复即使在两个帐户之间也可以使用。再次,另一个好兆头。这意味着,如果您正在处理Titanfall 2广告活动,则可以在您的室友或同胞过夜完成《 Hitman 2》后再进行选择。但是,您不能在两个不同的帐户中为同一游戏创建两个单独的快速恢复保存。一个系统上只有一个人一次可以玩游戏。

您不需要1TB希捷扩展卡

那昂贵的存储呢?1TB希捷扩展卡的价格为220美元。好吧,我写了一个完整的故事,把它拆下来,您可以阅读其中的详细信息并了解其组成部分。因此,让我们开始讨论这里重要的事情。您不需要此扩充卡-至少现在不需要。Xbox Series X和S本机游戏将仅在内部存储或这些附件之一中运行。但是您可以将游戏存储在外部USB存储设备上。

向后兼容游戏也将耗尽USB存储设备。如果您使用某种外部SSD解决方案,那么这些游戏的加载时间将会非常快。带有第三方连接器电缆的SATA SSD应该为您提供相对实惠的选择。

然后稍等片刻。查看您是否实际填满Xbox Series X存储。如果需要一年的时间,那么Seagate卡的价格可能会在这段时间内下降。

Xbox Series X上的游戏更大吗?

Xbox Series X和Xbox One X上的游戏之间的大小差异如何?好吧,现在,我没有很多智能交付游戏可以看到这种差异。但是,当我看《 Gears Tactics》时,我发现在下一代游戏机上它似乎较小。

Xbox系列XXbox One X齿轮战术(以GB为单位)27.9GB28.35GB

样本量太小,无法得出任何结论。也许Series X版本没有One X版本用来加快数据查找时间的冗余数据。也许这是a幸。

Xbox Series X凉爽,安静且省电

在过去的两个星期中,围绕Xbox Series X的叙述是,它太热了,会灼伤您的肉并烧毁您的房屋。这无非是焦虑的狂热者试图引起恐惧,不确定性和对来自不是他们最喜欢的公司的公司的产品的怀疑。现实情况是Xbox Series X确实排热气,但是在我的测试中,这种空气比Xbox One X或PlayStation 4 Pro的空气要凉得多。

您可以在这里阅读我的完整温度故障信息,但这是快速故障信息。

在一次测试中,我让控制台和PC搁置了30分钟,然后打开电源,并立即启动了孟买级别的Hitman 2,Xbox Series X的运行速度比One X或PS4 Pro凉爽。看一下这些数字:

温度(摄氏度)Xbox系列XXbox One XPS4 ProRTX 3080 / Ryzen 9 3900XT最大Tmp50.454.565岁44.1平均Tmp47.752.162.535.5最小Tmp38.95060.132.1

这个测试不是完美的,但是我认为它可以说明每个盒子的总体热性能。在《 Hitman 2》测试之外,我能够将Xbox Series X推高至58.6C。那是在Gear Tactics中,它利用了更多的Xbox Series X硬件。同时,Xbox One X的温度高达60.3C。我无法使PS5的温度超过65C。

所有这些特别令人印象深刻的是,Xbox Series X的运行温度更低,同时运行时的噪声也明显更低。我没有做过分贝测试,因为我几乎看不到重点。我从没听说过Xbox是否处于满负荷状态。我将不得不把它带到一个完全安静的房间里,也许在隔壁房间里用一根长的HDMI电缆连接到电视上,看看我是否能听到没有其他声音的声音。

但是,Xbox Series X运行温度较低的主要原因是它更节能。在那项《 Hitman 2》测试中,我测量了Xbox Series X和One X从墙上汲取的功率。Xbox Series X平均约为165W,而One X平均为173W。并且请记住,Series X还以更高的帧速率运行Hitman 2。因此,每瓦性能明显更高。

请记住,下一代游戏可能会使用更多功率。玩Gears Tactics时,我从墙壁上平均击中182W。

现在的最后想法

我使用Xbox Series X预览硬件的时间即将结束。现在,我印象深刻。明显的弱点是大型独家游戏,人们希望帮助他们证明游戏机的大笔预购是合理的。世界上最伟大的工程技术无法掩盖这一点。

但是我不知道,如果微软不打算很好地使用它,为什么微软会竭尽全力来构建如此出色的工具包。这不是Xbox One。微软不知道它想用该控制台做什么,但是很显然,它并不想真正专注于游戏。相比之下,Series X感觉就像一家公司非常重视游戏。

就像我在开始时说的那样,如果您相信游戏,那就是您制造的机器。如果您是Microsoft,并且您认为Xbox的未来在于交付游戏内容,则可以设计Xbox SeriesX。

这就是我想要所有游戏大公司的目标。我对他们在某些关键绩效指标上是成功还是失败的投入不是全部。我希望他们相信,只有通过制作游戏才能成功,因为那是发行商和硬件制造商处于最佳状态的时候。而且我认为Microsoft处于最佳状态的风口浪尖。

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