时间:2020-08-13 18:53:28来源:互联网
微软的Xbox团队推迟了计划在11月推出新游戏机的最大视频游戏“光环无限”游戏,部分原因是在当前局势爆发期间在家工作的挑战。
根据Halo Twitter帐户上发布的声明,做出此更改是“确保团队有足够的时间提供符合我们愿景的Halo游戏体验”。
Halo是数十亿美元的专营权,始于大约二十年前的第一个Xbox。延迟可能会损害新的Xbox Series X控制台的销售,该公司确认将于11月开始销售。
Halo Infinite最初在E3 2018大会上宣布,直到上个月才受到关注,直到在即将发布的Xbox Series X游戏的视频演示中进行展示时为止。游戏画面被广泛平移,粉丝批评了图形和游戏玩法。此后不久,社区经理John Junyszek在博客中写道,该团队已听取了粉丝的反馈。他补充说:“我们确实有工作要做,以解决其中一些领域,并提高最终游戏的保真度和整体展示水平。”
微软列举了大流行期间一支开发团队在家工作导致的延误。电子游戏开发的某些部分很难远程完成。
Xbox游戏和索尼PlayStation的其他游戏已被推迟,微软游戏主管Phil Spencer于5月表示,这一流行病给游戏开发带来的打击要比游戏机的制造时间表更为沉重。
微软公司开发Halo的游戏工作室343 Industries急于完成游戏,并意识到到11月将不可能实现。一位知情人士说,即使为上个月的演示准备演示程序也很困难。这位不愿透露姓名的人说,讨论内部讨论时,可以通过增加时间来改善困扰演示的某些完成度和保真度问题。
甚至在Covid之前,Halo Infinite的发展就动荡不安。去年,该游戏的创意总监和执行制片人都离开了。
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