时间:2020-10-22 10:51:33来源:互联网
市场研究机构Newzoo今年第三次下调了其对2020年电子竞技的预测,称其收入可能会达到9.530亿美元。
这一修正仅略低于Newzoo在7月份预测的9.739亿美元。今年4月,它将之前的估计修改为10.59亿美元,并在2月大流行之前将2020年的收入预测为11亿美元。
每次预测都没有太大的变化,这说明Newzoo不得不如此频繁地修正预测的原因也就是说,由于流感大流行,市场的不可预测性。诚然,频繁的小变化感觉有点滑稽。另一方面,对于该公司来说,每季度评估快速变化的市场似乎是谨慎的,因为粉丝能否再次在实体场所见面,可能会极大地影响电子竞技的收入。
过去几年,赛事门票销售和商品销售等实体场馆收入在电子竞技收入中占很大比例。虽然数字事件产生了巨大的观众数量,但与数字事件相关的收入往往较小。
现在,新冠肺炎已经彻底改变了一切,物理事件被取消,数字事件正在扩大,变得更加频繁,范围也更大。例如,TBS上的ESPN和Eleague就在电视上转播了更多的电子竞技赛事。
在最近的电子竞技酒吧(Esports BAR)在线活动上,Newzoo电子竞技主管雷默·瑞特克(Remer Rietkerk)在一次谈话中警告称,该公司正在再次评估自己的预测。Newzoo在一份声明中表示,该公司一直在评估其电子竞技收入预测,并希望让所有人在变化发生时都能知晓。
Newzoo表示:“值得注意的是,电子竞技观众并没有减少(意味着需求没有减少),组织者的数量也没有减少(所以供应没有减少)。”“相反,我们调整后的营收数据主要是今年电子竞技赛事推迟和取消的结果。”
Newzoo目前预计,由于当前局势继续阻碍大型的真人聚会,今年剩余时间内几乎没有人参加电子竞技活动。
现场观众数量的下降自然降低了对门票销售的预期,但也对商品销售产生了溢出效应。毕竟,许多球迷购买merch是在体育赛事的刺激和宣传下冲动购买的。
由于这一流行病,商品和门票销售从7 620万美元下调到5 250万美元。Newzoo表示,他们的修改是基于过去和近期的推迟,转向在线,以及取消活动。
该公司说,Riot Games春季和夏季赛事的收视率通常会下降20%至30%。但今年,《英雄联盟》在欧洲和北美的收视率分别增长了16.7%和30%。不过,对国际比赛的限制限制了一些数字游戏的增长。
Newzoo说,疫情对消费者品牌在该领域支出的负面影响,可能会损害未来赞助和媒体转播权收入的增长。该公司警告说,如果当前局势持续到2021年,公司将被迫再次做出相关修订。
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